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【悲報】セガ、「たい焼き屋」を始める

   

1 名無しさん@涙目です。(福岡県) [US] 2018/03/29(木) 21:10:32.87 ID:8hnWWnUm0● BE:338097122-2BP(2000)

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http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1803/29/news078.html
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ゲームセンターが好調なのに、あえてセガが「たい焼き屋」を始める理由

 セガ エンタテインメントは3月29日、
アミューズメント施設の「セガ池袋 GiGO」(東京・豊島区)に
たい焼き店「『セガのたい焼き』 池袋店」をオープンした。
サンシャイン通りに面した立地で、同施設の利用者にとどまらず
幅広い顧客層の獲得を目指す。
当初のメニューは小倉あん(税込150円)など5種類だが、
今後はセガのゲーム・アニメとコラボしたたい焼きを順次販売する計画だ。

なぜ飲食事業に参入?
 スマートフォン向けゲームの普及により、
アミューズメント市場が縮小傾向にある中で、
セガグループは同分野で一定の成果を得ている。

 セガサミーホールディングス(HD)が2月6日発表した
2017年4~12月期の連結決算によると、全体では減収減益だったものの、
アミューズメント施設運営事業は好調。
 プライズ(クレーンゲームなどの景品)を強化したことにより、
アミューズメント施設の国内既存店売上高は前年同期比2.1%増に拡大。
同事業を含む「エンタテインメントコンテンツ事業」単体の売上高は
1.6%増の1579億円、営業利益は12.3%増の173億円と増収増益だった。

 セガグループでアミューズメント施設運営を担う
セガ エンタエインメントは15年に飲食事業に参入し、
18年2月末の時点でイタリアンレストランやカフェなど6店舗を運営している。
メイン事業で一定の成果が出ている中で、同社はなぜ飲食に手を広げるのだろうか。

 担当者は「現在のアミューズメント事業はクレーンゲーム人気で好調だが、
今後の見通しは不透明だ。(19年10月の)消費増税が
事業に影響をもたらす恐れもあるが、
このインパクトを吸収できる体制を築くことが目的だ」と狙いを話す。
 「料理人などの専門スタッフを自社で抱えているため、
人的リソースを活用する狙いもある。
たい焼き店のスタッフも外部委託ではなく、当社の社員だ」という。

6 名無しさん@涙目です。(大阪府) [US] 2018/03/29(木) 21:12:19.19 ID:WfUWvR/R0

コンパイルと同じ道を辿って行くのか

12 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2018/03/29(木) 21:13:23.93 ID:gV2wsPM50

>>6
社長が億かけてコスプレしたり
社員大量に入れてピンクのジャンバー強制したり
いきなし作ったこともないグループウェアとか作るとかしてない分大丈夫

78 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US] 2018/03/29(木) 21:45:42.48 ID:2TfvjNag0

>>6
だ・・・大丈夫!シイタケ栽培とかには手を出してないし

88 名無しさん@涙目です。(佐賀県) [BR] 2018/03/29(木) 21:55:13.54 ID:L+9gktPT0

>>6
ぷよまんな。
思ったわ

97 名無しさん@涙目です。(兵庫県) [DE] 2018/03/29(木) 22:05:05.77 ID:YGvhZVjH0

>>6
俺も同じ事思った
まあナムコもくそまずい作り置き餃子とかやってたけどな

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